문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미츠루기 헤이시로 (문단 편집) === [[소울 칼리버 6|소울칼리버 6]] === 국민콤보인 3B - 236B 콤보의 데미지가 소폭 감소했으며 미츠루기의 밥줄이자 만능 회피기였던 류풍혈(전작까지의 4B)이 삭제되었다[* 미츠루기 유저들의 대표적인 날먹 기술이라 류풍혈이 삭제된 사실이 알려지자 많은 미츠루기 유저들이 상심에 빠졌다.] 또한 높은 데미지와 빠른 발동속도를 자랑하던 견제기 공풍혈(4B, 전작까지의 6B8)이 데미지는 반토막으로 줄고 발동속도는 16프레임으로 느려지고 말았다[* 데미지가 대폭 감소하고 느려진 견제기는 사실상 아무도 쓰지않는 기술이 된다. 이른바 '''공풍혈의 몰락'''이다]. 또한 [[소울 칼리버 5]]에서 노멀히트시 넘어지지 않게 조정된 짚단베기(1KB, 전작까지의 2KB)는 [[소울 칼리버 6]]에서도 그대로 넘어지지 않게 된 상태이다. 어떤 시리즈에서든 항상 강력했던 미츠루기가 [[소울 칼리버 6]]에 이르러 결국 이렇게 약화되어버리나 생각했지만... 짚단베기가 약화되었지만 하단이 약하면 미츠루기가 아니다. 소울 칼리버6에서 처음 생긴 신기술인 1BB는 20프레임으로 보고 막기가 어렵고 + 50뎀이 넘는 높은 데미지에 + 정면 링아웃까지 가능한 완소 하단. 다만 히트시켜도 10프레임 불리 상태이며 기술이 막힐 경우 '''-28'''인데다가 미츠루기가 역으로 링아웃 당하는 기술이므로 사용시 주의가 필요하다. 3B를 앉아 가드하면 리썰 히트가 발생해 100뎀이 넘는 콤보가 가능하니 중하단 이지선다가 매우 강력해졌다. 또한 시리즈의 리부트로 인해 삭제되었던 거합 자세가 다시 부활했다! 거합 중 K가 하단 발차기에서 온몸을 날리는 중단기 태클 기술로 바뀌면서 [[소울 칼리버 4]]의 거합자세에 비해 프레셔가 떨어지게 되었다. 하지만 오히려 자세 기동성은 전작들에 비해 더욱 좋아졌으며 여전히 자세압박을 이어나갈수 있다. 1.10패치 이후 [[몸통 박치기]] 동작인 거합K와 [[어깨빵]]이라 불리우는 66K의 경직이 감소하여 성능이 상향되었다. 이로 인해 칼은 쓰지 않고 몸통으로만 이리저리 돌진해대는 미츠루기 유저들이 많아졌으며 이로 인해 [[피카츄|미카츄]]라는 별명을 얻었다. 조건이 까다롭지 않아 쉽게 유도할수 있는 '''리썰히트''', '''소울차지'''시 강화되는 중하단 이지선다 패턴들, 그리고 12프레임의 발동속도를 자랑하는 '''크리티컬 엣지''', 이 세가지가 소울 칼리버6의 미츠루기를 견인하는 세가지 키워드이다. 미츠루기를 하기로 마음 먹었다면 이 세가지를 반드시 잘 활용하도록 하자. [[소울 칼리버 6]]에서 미츠루기는 이전 시리즈를 하듯 기본기와 통상기 콤보 활용 위주로 플레이를 하게되면 매끄러운 운영을 이어나가기 힘들기 때문에 반드시 '''위의 세가지'''를 잘 활용해야 한다. 1.30 패치에서 크리티컬 엣지의 데미지가 감소함으로서 예전만큼의 파괴력을 기대하기 힘들어졌다. 크리티컬 엣지에 의존하는 플레이가 아닌 소울차지 비중을 높이려는 의도로 보인다. 시즌 2에 들어서는 특이하게 밸런스 변경이나 기술 추가 외에도 미츠루기 고유 시스템이 추가되었다. 명칭은 '''수라의 검'''. 발동 조건은 3가지 정도가 존재. 크리티컬 엣지 / 소울 차지 8B+K / 리버선 엣지 AAA 가 있다. 특히 크리티컬 엣지로 발동시 상대에 대한 히트 여부와 상관 없이 무조건 발동한다. 미츠루기의 기술 추가도 이러한 수라의 검 상태 시의 추가 연계기 위주로 되어 있다. 이외에도 삭제된 류풍혈이 4A+B로 돌아오고, 거합자세에서 4K라는 하단견제기가 생겨나고 aB로 상단공격을 앉아서 피하려는 상대를 제압하는등 거합심리가 더욱 강력해졌고, 하자세 역시 확정반격이 없는 어퍼가 추가되어 중단 이지선다가 강력해졌으며, 기본기쪽에선 66AA와 AAA가 강제가드로 변경되어 쓰는데 부담이 사라졌고, BBB의 추가로 벽콤, 리버설 B 등 다양한 상황에서 큰 이득을 챙길 수 있게되었다. 수라의 검 상태에서 눈여겨볼 기술들은 뒤잡기(4A+G)가 적중시 리설 히트라는 강력한 기술로 바뀌므로 상대에게 잡기심리, 나아가 중단과 잡기의 이지선다를 걸기 쉬워지게 만들었고, 신기술 236B+K는 '''중단 12프레임+적 다운+44데미지'''라는 강력한 스펙을 가지고 있어 다양한 상황에서 사용할 수 있다. 강력한 돌진기이자 확반이 없는 66BBB의 추가로 부담없이 붙기도 쉬워진것은 덤. 소울어택은 공중에 뜬 적 상대로 히트시 소울차지 이지선다를 걸수 있는 강력한 기술이지만, 주력 이지선다인 소울차지 3BB와 1KBB가 모두 가드임팩트에 취약하기 때문에 사용시 요주의가 필요한편. 대신 가드당해도 -2밖에 안되기 때문에 마이너스 심리를 걸수도 있다. 타네가시마 고로시라는 반격기가 생겼는데, 총에 맞서 기술을 만들어가는 미츠루기의 설정에 맞게 거합자세중 투사체를 맞으면 자동으로 가불 중단공격을 돌진해 펼치는 로망넘치는 기술이다. 다만 이게 어째서인지 나이트메어의 리벤지 반격에 반응을 하게되어서 66[B]나 6[A]같은 거합자세 시동기가 나이트메어의 리벤지에 대처할수 있게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기